Kako igrati rangiran u League of Legends

League of Legends ostaje jedna od najpopularnijih online igara, što je dvostruko impresivno s obzirom da je stara više od desetljeća. Značajan dio privlačnosti i bezvremenosti igre leži u njenom fokusu na natjecateljske utakmice i omogućavanju igračima da se uzdignu kroz rangove kako se njihova vještina i majstorstvo poboljšavaju. Igranje rangiranih utakmica jedan je od najboljih pokazatelja koliko ste dobri u igranju Lige, ali može zvučati kao zastrašujući zadatak za novog igrača.

Kako igrati rangiran u League of Legends

S tehničkog stajališta, igranje rangiranih utakmica ne dolazi s mnogo preduvjeta. Igrači trebaju doseći samo 30. razinu pozivatelja i dobiti 20 prvaka. Igrači mogu postići oba cilja prilično brzo igrajući u drugim načinima igre kao što su "Co-op vs. AI" ili normalne utakmice. Minimalni uvjet od 20 prvaka je zbog toga što rangirani sustav koristi drafting prvaka za svaku momčad.

Srećom, igrači dobivaju solidnu kolekciju šampiona za rad dok napreduju kroz uvodne razine prije nego što dostignu razinu pozivatelja 30. Također ćete dobiti izdašnu količinu BE da biste pokrenuli svoju kolekciju i izradili šampione koje biste željeli koristiti za mečeve bez oslanjanja na free-to-play rotaciji.

Kako rade rangirane igre?

Igre s rangiranjem koriste sustav nacrta u kojem obje momčadi imaju priliku zabraniti pet prvaka (jednog po igraču), a zatim alternativno odabrati prvake za igru ​​iz svojih kolekcija. Sve rangirane igre igraju se na mapi 5v5 Summoner Rift, na koju ćete se nesumnjivo naviknuti prije nego što dobijete priliku igrati svoj prvi rangirani meč. U igri se pokušavaju spojiti ekipe jednake vještine jedna protiv druge, mjereno na različite načine.

Proces zabrane dijeli se između timova, a izbori protivničkog tima se otkrivaju tek nakon što su sve zabrane postavljene ili zaključane u uvjetima igre. To može dovesti do toga da prvak bude zabranjen s obje strane, što može postati relativno uobičajeno u određenim ravnotežnim stanjima, zakrpama i divizijama.

Nakon što faza zabrane završi, prva osoba u jednoj momčadi će izabrati jednog prvaka za igru. Nakon prvog izbora, dva igrača iz druge momčadi biraju svoje prvake, a timovi se izmjenjuju sve dok preostali igrač ne donese posljednji izbor. Niti jedna dva igrača u bilo kojoj momčadi ne mogu izabrati istog prvaka za igru. Sustav branja 1-2-2-2-2-1 dobro je uspostavljen u višestrukim online igrama. Redoslijed odabira igrača nije u korelaciji s ulogom, razinom ili razinom vještine.

Nakon što su izabrani svi prvaci za obje strane, počinje pripremna faza. Igrači imaju 30 sekundi za konačnu prilagodbu. To također omogućuje igračima u timu da međusobno mijenjaju prvake. Zamjena prvaka može postati značajna strateška točka, posebno za uloge koje se uvelike oslanjaju na kontrapicking poput gornjih i srednjih staza. Obično je korisno staviti ove uloge na posljednje mjesto i sakriti glavne momčadi ili strategije za kasnije odabire kako bi protivnik nagađao. Međutim, pazite da to daje protivnicima priliku da odaberu jednog od vaših preferiranih prvaka.

Uloge

Za rangirane utakmice, igrači trebaju odabrati svoje željene uloge između vrha, džungle, sredine, dna ili podrške. Postoji i šesta opcija – fill – koja će igrača razvrstati u bilo koju ulogu koju sastav tima treba. Morat ćete odabrati dvije opcije, jednu za primarnu ulogu, koju dobivate većinu vremena, i sporednu ulogu ako se preuzme prva. Odabirom "ispuni" za primarnu opciju uklonit će se izbor sekundarne uloge.

Svaki igrač također dobiva automatski položaj automatskog popunjavanja. Automatsko popunjavanje u rangiranju omogućuje sustavu sortiranja Riot da smanji vrijeme čekanja zbog nerazmjerne popularnosti uloga. Igrači koji ne igraju najmanje tražene uloge mogli bi povremeno biti prisiljeni na te uloge putem automatskog popunjavanja kako bi u suštini "popunili" tim kada pronalazač utakmica ne može stvoriti dvije parne ekipe.

Kada momčad dobije igrača koji je automatski popunjen na svojoj ulozi, velike su šanse da protivnička momčad također ima automatski popunjenog igrača. Paritet automatskog popunjavanja ima za cilj učiniti da se mečevi doimaju poštenijim jer igrač s automatskim popunjavanjem obično ne radi tako dobro kao igrač koji dosljedno igra tu ulogu. Nakon što je igrač automatski popunjen za igru ​​i završi je (bez obzira je li pobijedio ili izgubio), zajamčena mu je zaštita automatskog popunjavanja za nekoliko utakmica.

Divizije

Za rangirane igre, svi igrači su razvrstani u razine i divizije prema njihovoj razini vještine, te se tijekom vremena povećavaju ili opadaju. Trenutno postoji devet razina: željezo, bronca, srebro, zlato, platina, dijamant, majstor, velemajstor i izazivač. Razine od Iron do Diamond podijeljene su u četiri divizije svaka, od Divizije IV koja je najniža, do Divizije I. Svaka razina i divizija imaju poseban oklop ili izgled, koji se progresivno razrađuje kako se igrači probijaju kroz njih.

Igrači unutar svake divizije rangirani su pomoću Liga bodova (LP), između 0 i 100 za svaku diviziju. Pobjeda u igri nagrađuje vas s LP-om na temelju vaše skrivene ocjene ocjenjivanja podudaranja (MMR). Gubitak igara, ostavljanje odabira prvaka (izbjegavanje) ili napuštanje igre rezultira gubitkom LP-a. Riot Games neće govoriti kako točno funkcionira MMR sustav, ali radi slično ELO sustavu u profesionalnom šahu.

Pronalazač utakmica razvrstava igrače u timove prema njihovom MMR-u i trenutnoj razini, diviziji i LP-u, a sustav pokušava sastaviti timove koji su bliski u vještini. Novi igrači će zahtijevati kalibraciju kako bi procijenili svoju vještinu, tako da prvih 10 mečeva u svakoj rangiranoj sezoni imaju dodatnu težinu i značajno povećaju dobitke LP (i bez gubitka LP). Nova rangirana sezona poništava razinu, diviziju i LP svakog igrača, što ih čini da počnu na sličnoj osnovi. MMR se samo djelomično poništava i postaje primarna metoda razvrstavanja za utakmice plasmana.

Ako igrači dosegnu iznad 100 LP unutar divizije koja nije Divizija I, oni se automatski guraju u sljedeću diviziju i svaki dodatni LP se prebacuje. Ako dosegnu 100 LP u Diviziji I, dobivaju priliku za ulazak u sljedeću razinu pobjedom u promotivnoj seriji.

Promotivni niz igra se u najboljem od pet, a igračima su potrebne tri pobjede u igri za prolaz. Gubitak serije (tj. dobivanje tri poraza), napuštanje izabranog prvaka ili napuštanje igre završit će promotivni niz. Ako ste izgubili seriju tako što ste izgubili tri utakmice, ostat ćete u Diviziji I, a vaš će LP biti vraćen za odgovarajući iznos tijekom igara u seriji. Ako pobijedite u seriji, bit ćete gurnuti u Diviziju IV sljedeće razine. Automatsko popunjavanje onemogućeno je za promotivne igre.

Ne igranje nijedne rangirane igre neko vrijeme također može dovesti do gubitka LP-a u Diamondu i više. Što ste dulje udaljeni od igre, brže ćete prolaziti kroz divizije i razine, do Diamonda IV.

Možete otići na stranicu svog profila, a zatim na karticu "Rangirano" da biste vidjeli informacije o svom trenutnom stupnju ili rangu, nizu promocije i informacijama o propadanju.

Činovi

Razine majstora, velemajstora i izazivača (obično se nazivaju Apex razinama) nisu podijeljene u divizije i umjesto toga koriste sustav rangiranja. Ovaj sustav rangiranja isključivo koristi LP za rangiranje igrača na ljestvici, javno vidljiv svim igračima na tom poslužitelju.

Igrači koji dostignu 200 LP u Masteru ispunjavaju uvjete za Grandmastera, a igrači koji zarade 500 LP kvalificiraju za Challenger razinu. Ove dvije gornje razine su najekskluzivnije i imaju ograničena mjesta (300 Challenger igrača i 700 igrača koji nisu Challenger Grandmaster na NA serveru za solo red). Veličina sjedala je fiksna za svaki poslužitelj i veća je za naseljenije poslužitelje (NA, EUW, Koreja, Vijetnam, Kina, Filipini).

Grandmaster i Challenger razine su dinamične, s popisima igrača koji se ažuriraju svaki dan u ponoć UTC. Možete vidjeti trenutni popis igrača u Masteru i iznad tako da odete na karticu "Rangirani" na stranici "Profil".

Redovi

Postoje dva rangirana reda. Solo/duo red postavlja igrače koji igraju sami ili s jednim prijateljem protiv slično sastavljenih timova. Smatra se primarnim redom za igrače koji igraju rangirane utakmice, a većinu ljudi ćete naći na platformama za streaming kako igraju solo igre u redu čekanja. Igrači u dvojcu dobivaju neznatno napuhani MMR rezultat pri izračunu sastava tima kako bi se uzele u obzir prednosti komunikacije i poznavanja. U prosjeku, momčadi će imati jednak broj dvojaca za svaku utakmicu.

Solo red također ima ograničenja u sastavu dua, povećavajući se s višim razinama:

  • Željezni i brončani igrači mogu igrati samo s igračima do srebra.
  • Srebrni igrači mogu dodatno igrati sa zlatnim igračima.
  • Zlatni igrači mogu igrati sa srebrnim, zlatnim ili platinastim igračima.
  • Platinasti igrači ne mogu igrati s igračima Diamonda koji su više od dvije divizije iznad njih. To znači da igrač Platinum I može igrati najviše s igračem Diamond III.
  • Dijamantni igrači mogu stajati u redu samo s igračima dvije divizije gore ili dolje.
  • Duo red čekanja onemogućen je za Apex razine.

Drugi red se naziva flex queue. Tamo grupe od jednog, dva, tri ili pet igrača mogu formirati tim za igru ​​s drugim timovima i protiv njih, s tim da broj stranaka obično ostaje isti na svakoj strani. Nema ograničenja za podjele, ali zlatni igrač će se boriti protiv protivnika kada stane u red sa svojim prijateljima Diamond. Četvoročlane momčadi uklonjene su ubrzo nakon uvođenja reda kada je postalo očito da je preostali igrač primio najveći dio toksičnosti i da je izdvojen bez obzira na njihovu izvedbu.

Kako početi igrati rangirano

Ako želite početi igrati rangirani, sve što trebate učiniti je doći do razine Summoner 30 i dobiti, kupiti ili izraditi najmanje 20 prvaka. Zatim možete odabrati rangiran s popisa reda čekanja:

  1. Pritisnite veliki gumb "Play" u gornjem lijevom kutu.

  2. Odaberite "Ranked Solo/Duo" ili "Ranked Flex" pod "Summoner's Rift".

  3. (Neobavezno) Pozovite igrače na svoju zabavu. Možete koristiti karticu "Predloženo" u donjem desnom kutu ili pozvati igrače izravno s popisa prijatelja s desne strane.
  4. Odaberite svoju primarnu i sekundarnu ulogu. Klijent će vas također obavijestiti je li automatsko popunjavanje omogućeno ili onemogućeno za vašu nadolazeću igru ​​ispod odabira uloge.

  5. Nakon što su svi igrači u skupini napravili svoj izbor, pritisnite "Pronađi utakmicu" da biste počeli tražiti igru ​​u rangiranom redu čekanja.

Dodatna FAQ

Koje su nagrade za igranje u rangu?

Na kraju svake rangirane sezone, igrači dobivaju nagrade na temelju njihovog maksimalnog ranga u rangiranim redovima. Poredane sezone traju oko devet mjeseci svake kalendarske godine i završavaju oko studenog.

Nagrade postaju sve vrijednije s višim razinama. Svi rangirani igrači dobivaju jednu vječnu krhotinu i 300 esencije naranče. Igrači sa zlatom i više dobivaju jedinstvenu kožu prvaka (izričito dizajniranu za nagrade na kraju ranga), s dodatnom bojom za svaku razinu iznad platine. Vječna krhotina uvijek će biti za prvaka koji dobije kožu.

Svaki igrač dobiva jedinstvenu rangiranu granicu na temelju najvišeg ranga u prethodnoj sezoni.

Igrači također dobivaju nagrade za igranje rangiranih utakmica tijekom tri rangirana split-a, otprilike svaka tri mjeseca, svake sezone. To mogu biti ikone pozivatelja, emocije u igri, Eternals kapsule i rangirane nadogradnje oklopa.

Kada trebam početi igrati rangiran u LoL-u?

Ne postoji konsenzus o tome kada biste trebali početi igrati rangirani. Neki igrači će predložiti da usavršavate svoju vještinu u normalnim draft utakmicama kako biste bolje ovladali strategijom i golemim znanjem u igri potrebnom za učinkovito igranje. Drugi će vam savjetovati da počnete s rangiranim čim želite i razvijate svoju vještinu izravno u solo queueu.

Preporučujemo da naučite barem dvije uloge i imate nekoliko prvaka u kojima ste dobri prije nego što počnete s rangiranim utakmicama. Budući da vaš primarni ("glavni") prvak može biti zabranjen ili izabran od strane protivničke strane, možete ostati s izborom izbora u kojima niste toliko vični i izgubiti igru ​​od početka.

Budite bolji u rangiranim utakmicama

Ako učite konopce, ne brinite se zbog rangiranih utakmica neko vrijeme. Međutim, ako želite ravnomjernije igralište s drugima koji se nastoje poboljšati, solo red će biti tamo gdje je akcija. Sretno na Summoner’s Riftu.

Kada ste počeli igrati rangirani u LoL-u? Recite nam o svom rangiranom iskustvu u odjeljku za komentare u nastavku.