Kako napraviti šešir u Robloxu

Budući da svi Roblox likovi koriste isti predložak, odjeća i dodaci su ono što svakog čini jedinstvenim. Prilagođeni šešir mogao bi vam pomoći da se istinski istaknete – ali stvaranje i objavljivanje šešira na Robloxu nije nimalo jednostavno.

Kako napraviti šešir u Robloxu

U ovom članku ćemo objasniti kako napraviti Roblox šešir u Blenderu i podijeliti najlakši način prilagođavanja Roblox stavki. Osim toga, otkrit ćete kako kreirati odjeću na paint.net-u, kako prenijeti svoje kreacije na web-mjesto i još mnogo toga vezano za sadržaj koji generiraju korisnici na Robloxu.

Kako napraviti svoj šešir pomoću blendera?

Softver Blender je izvrstan jer dobivate širok raspon mogućnosti prilagodbe, ali zahtijeva određenu tehničku vještinu. Također morate imati na umu da morate imati veliku sreću da bi se vaša kreacija učitala na web stranicu Robloxa. Ako imate osnovno razumijevanje 3D modeliranja, posjetite blender.org i preuzmite softver. Zatim upotrijebite proširenje Load Character za prijenos lika iz Robloxa u Blender. Nakon što ste to učinili, slijedite upute u nastavku da napravite Roblox šešir u Blenderu:

  1. Desnom tipkom miša kliknite znak i odaberite "izvoz odabira" s padajućeg izbornika.

  2. Odaberite gdje želite spremiti lik.

  3. Pokrenite Blender i kliknite "Datoteka" iz izbornika u gornjem dijelu prozora.

  4. Na padajućem izborniku odaberite "Uvoz", zatim kliknite "Wavefront (.obj)" i uvezite datoteku sa svojim likom.

  5. Kliknite na dio tijela lika i pritisnite tipku "X" da biste ga izbrisali. Ponavljajte sve dok liku ne ostane samo glava. Ovaj korak nije obavezan, ali ako to učinite, postupak može biti praktičniji.

  6. Prije nego što stvorite osnovu za svoj šešir, prijeđite na drugi sloj. U izborniku u gornjem dijelu zaslona trebali biste vidjeti dvije ploče koje se sastoje od po deset malih kvadrata. Kliknite drugi lijevi kvadrat na vrhu lijeve ploče da biste prešli na sloj dva.
  7. Za prijelaz na ortografski prikaz (dvodimenzionalni prikaz trodimenzionalnih objekata), pritisnite tipku “Num5”, a zatim tipku “Num1”.

  8. Pritisnite tipke "Shift" i "A" istovremeno, zatim odaberite "Mesh" i odaberite bilo koji osnovni oblik.

  9. Desnom tipkom miša kliknite na mrežu, a zatim pritisnite tipku "Tab".
  10. Na izborniku pri vrhu zaslona kliknite ikonu sivog kvadrata s malim narančastim kvadratom pored.
  11. Pritisnite i držite tipku "A" i kliknite lijevom tipkom za odabir svih vrhova.

  12. Pritisnite i držite tipku "X" za brisanje svih vrhova. To je potrebno za stvaranje prazne mreže.

  13. Pritisnite i držite tipku "Ctrl", a zatim lijevom tipkom miša kliknite na mrežu za početak stvaranja prvog vrha.
  14. Povucite crtu da počnete crtati obris svog šešira, a zatim otpustite miš da postavite prvu liniju. Ponavljajte dok ne dobijete oblik šešira.
  15. Da biste poništili radnju, istovremeno pritisnite tipke "Ctrl" i "Z".
  16. Za prebacivanje na pogled odozgo umjesto na bočni pogled, koristite tipku "Num7".

Pritisnite i držite tipku "A" i kliknite lijevom tipkom za odabir svih vrhova, a zatim upotrijebite tipkovnički prečac "Alt" + "R" da aktivirate alat za okretanje. Upotrijebite klizač kuta na dnu zaslona za okretanje oblika.

Sada prijeđimo na zaglađivanje oblika vašeg šešira i dodajmo mu teksturu osim ako ne želite da ostane uglata i obična. Slijedite korake u nastavku:

  1. Pritisnite tipku "Tab" da biste se prebacili na objektni način rada.

  2. Na izborniku pri vrhu zaslona odaberite "Alat", zatim "Sjenčanje" i kliknite "Glatko".
  3. U prozoru Svojstva kliknite ikonu francuskog ključa.

  4. Odaberite "Add Modifier", a zatim "Subdivision Surface".

  5. Pronađite sliku željene teksture na mreži i spremite je na svoje računalo.
  6. Odaberite "Shading" s izbornika na vrhu zaslona, ​​a zatim povucite i ispustite svoju sliku u prozor uređivača shadera. Pojavit će se kao novi prozor koji sadrži informacije o slici u uređivaču shadera.
  7. Spojite točku pored “Color” iz lijevog prozora s točkom pored “Baze Color” iz srednjeg prozora u uređivaču sjenčanja.

  8. Spojite točku pored “BSDF” iz srednjeg prozora na točku pored “Surface” iz desnog prozora u uređivaču sjenčanja.

  9. Tekstura bi sada trebala biti vidljiva na vašem modelu.
  10. Kliknite "Datoteka", zatim "Spremi", dajte datoteci naziv i spremite je kao .obj objekt.

Kako napraviti svoj šešir koristeći Paint.net?

Ne možete stvoriti 3D objekte kao što je šešir na Paint.net, ali ga možete koristiti za prilagođavanje Roblox predložaka odjeće jer su ravni. Prvo instalirajte paint.net sa službene stranice i preuzmite službeni Roblox predložak odjeće. Zatim otvorite svoj predložak s paint.net i slijedite upute u nastavku:

  1. Nacrtajte obris svog odjevnog komada. Pritisnite i držite tipku "Shift", zatim kliknite lijevom tipkom miša i povucite liniju. Otpustite miš, a zatim ponovite. Ne zaboravite na detalje, kao što su ovratnik, gumbi itd.

  2. Ako trebate odražavati bilo koju stavku, odaberite stavku i kliknite "Slojevi" na vrhu stranice. Na padajućem izborniku odaberite "Flip Horizontal" ili "Flip Vertical".

  3. Kliknite "Slojevi" na vrhu stranice, a zatim odaberite "Dodaj novi sloj".

  4. Dodajte obrubne linije. Trebali bi ponoviti obris, ali biti pomaknuti u stranu za piksel i biti bijeli.
  5. Ako želite dodati šavove, promijenite vrstu linije u točkastu, isprekidanu ili bilo koju drugu i nacrtajte više linija. Dodajte male detalje. Ovdje morate biti kreativni - upute se razlikuju ovisno o detaljima koje želite napraviti.

  6. Dodajte još jedan sloj.

  7. Odaberite dio svog odjevnog komada alatom za čarobni štapić i obojite ga bilo kojim alatom koji vam je najprikladniji (kist, ispuna, itd.).

  8. Držite pritisnutu tipku "Ctrl". Alatom čarobnog štapića odaberite pozadinu i sva područja na kojima bi se koža trebala vidjeti. Provjerite je li način rada alata čarobnog štapića na Global.

  9. U izborniku na vrhu stranice, promijenite način poplave na lokalni.
  10. Izbrišite odabrana područja.
  11. Podesite neprozirnost sloja. Postavite neprozirnost prvog sloja na približno 40, drugog - na 20, a trećeg - na 10.

  12. Da biste stvorili teksturu, kliknite "Efekti" na vrhu stranice, zatim "Zamućenja" ili "Šum". Odaberite željenu vrstu efekta.

  13. Sačuvajte svoj odjevni komad.

Kako dodati prilagođeni šešir iz bilo kojeg programa za obradu slika u Roblox?

Sada kada znate kako napraviti šešir po mjeri, vrijeme je da saznate kako svoju kreaciju prenijeti na Roblox. Nažalost, odgovor na ovo pitanje nije previše ohrabrujući – samo odabrani kreatori mogu objaviti svoje radove na web stranici, a ući u njihove redove gotovo je nemoguće.

Možete pokušati kontaktirati neke od kreatora koji imaju dopuštenje za dijeljenje svojih radova na Robloxu ili pisati programerima na društvenim mrežama kao što je Twitter. No, bit ćete vrlo sretni da dobijete odgovor jer vjerojatno nećete biti jedini koji na ovaj način namjerava ući u Roblox UGC kreatore.

Prvotno odabrani korisnici bili su oni koji su prethodno radili s Roblox developerima, što znači da su dokazali svoju vještinu. Programeri još uvijek testiraju sustav sadržaja koji generiraju korisnici, a mi još ne znamo sa sigurnošću hoće li obični igrači u budućnosti moći slobodno učitavati svoj rad.

Međutim, redovitim igračima dopušteno je učitavanje svoje prilagođene odjeće na Roblox. Evo kako to učiniti:

  1. Prijavite se na Roblox.
  2. Iz glavnog izbornika idite na karticu "Moje stvaranje".

  3. Kliknite "Košulje", "Hlače" ili "Majice" ovisno o vrsti odjeće koju ste izradili.

  4. Kliknite "Odaberi datoteku", a zatim pronađite svoju datoteku s paint.net na svom računalu.

  5. Imenujte svoju kreaciju i kliknite "Prenesi".

Često postavljana pitanja

U ovom ćemo odjeljku odgovoriti na više pitanja vezanih uz prilagođene šešire u Robloxu.

Koji je najlakši način da napravite Roblox šešir?

Ako vam se stvaranje šešira u Blenderu čini prezahvalnim, ne brinite – zapravo postoji lakši način da ga napravite. Stil šešira možete dizajnirati u softveru Roblox Studios koji se može preuzeti s ove stranice. Međutim, postoje dvije komplikacije. Prvo, možete koristiti samo ograničen broj postojećih predložaka, dok u Blenderu možete kreirati šešir bilo kojeg oblika. Drugo, baš kao i s drugim Roblox UGC stavkama, imate vrlo male šanse da se vaš rad objavi.

Što je potrebno za izradu Roblox šešira?

Za izradu Roblox šešira nema posebnih zahtjeva – potreban vam je samo uređaj koji zadovoljava tehničke zahtjeve odabranog softvera i malo kreativnosti. Roblox Studios se može koristiti na računalima, tabletima, pa čak i mobilnim uređajima, dok je za Blender potrebno računalo. Međutim, zahtjevi za prijenos vašeg sadržaja su viši. Morate ili biti među odabranima od strane programera i kreatora ili biti u kontaktu s nekim tko jest.

Mogu li objaviti svoj Roblox UGC šešir na prodaju?

Ne možete, osim ako niste dokazali svoje vještine programerima Robloxa. Samo ograničen broj kreatora može objaviti svoje prilagođene artikle na web-mjestu, a još manje njih može zaraditi novac na tim stavkama. Obični igrači također ne mogu prodavati igre, iako im je dopušteno da ih kreiraju u Roblox Studiju i imaju priliku objaviti ih.

Budite Primijećeni

Unatoč poteškoćama u objavljivanju vaših kreacija na Robloxu, nadamo se da nećete izgubiti sav svoj entuzijazam za izradu predmeta po narudžbi. Vjerojatno će u budućnosti programeri sniziti prag i dopustiti redovitim korisnicima da učitavaju stavke u korisnički generirani katalog sadržaja.

U međuvremenu možete pokušati podijeliti svoj rad s programerima i odabranim kreatorima Robloxa putem društvenih medija. Ako ste stvorili izvanredan predmet, mogli biste biti zapaženi i postati iznimka. A ako vas zanima 3D modeliranje, nastavite vježbati bez obzira na pravila Robloxa. Ovo polje se stalno razvija – stoga bi vaše vještine mogle biti korisne za stvaranje UGC-a za druge igre.

Mislite li da bi Roblox programeri trebali dopustiti redovitim korisnicima da slobodno učitavaju sadržaj na web stranicu? Podijelite svoje misli u odjeljku za komentare u nastavku.